--- name: Performance Issue about: Ein Performance-Problem (FPS, Heap, Frame-Timing) im getesteten Game oder in der Suite. title: '[Perf] ' labels: ['performance', 'needs triage'] --- ## Zusammenfassung Kurz: Was ist langsam / wo genau? ## Messwerte | Metrik | Wert | Ziel | |---|---|---| | FPS (Ø) | | ≥ 55 | | Heap (used) | | | | Frame-Timing (max) | | | ## Setup / Lastprofil | Feld | Wert | |---|---| | Level (Index / Name) | | | Anzahl Türme | | | Messdauer (ms) | | | Anzahl Feinde | | ## `perf-result.json` (Ausschnitt) ```json ``` ## Beobachtete Problemzonen - [ ] Particles (`Game.particles`) - [ ] Projectiles (`Game.projectiles`) - [ ] Holograms (`Game.holograms`) - [ ] Beams (`Game.beams`) - [ ] Enemy-Update (O(n²)) - [ ] Sonstiges: … ## Erwartung Was sollte erreicht werden (FPS-Ziel, Heap-Limit, spürbar glatter)? ## Hinweise / Reproduktion Level, Turm-Aufstellung, Schritte. Siehe auch `docs/06_Refactoring_Game.md`.