Initial project version
This commit is contained in:
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# Aegis Labyrinth – Changelog / Version History
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> Zentrales **Version-Log** für das Game (`Aegis-Labyrinth.html`) **und** die Test- & Audit-Suite.
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> Es beantwortet die Frage: *„Welche Version hat das Game und wie ist es dorthin gekommen?"*
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> **Konvention:**
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> - Chronologisch, neuestens oben.
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> - Versionsschema: SemVer `MAJOR.MINOR.PATCH` (z. B. `1.0.2`).
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> - Einträge: `## [Version] – [YYYY-MM-DD]` + Stichpunkte (Neu / Geändert / Fix / Impact).
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> - Jede Code-/Doku-Änderung an Game oder Suite wird hier **und** in `docs/05_Tasks_Backlog.md` vermerkt.
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> **Single Source of Truth für die laufende Version:**
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> - Game: `const GAME_VERSION` in `Aegis-Labyrinth.html`
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> - Suite: `version` in `package.json`
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## Aktuelle Versionen (Snapshot)
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| Komponente | Version | Quelle |
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| **Game** (`Aegis-Labyrinth.html`) | **`1.0.2`** | `const GAME_VERSION = '1.0.2';` |
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| **Test- & Audit-Suite** | **`1.0.0`** | `package.json → version` |
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| Skilltree-Schema (Persistenz) | `2` | `const SKILLTREE_VERSION = 2;` |
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| Campaign-Progress-Schema | `1` | `saveCampaignProgress()` payload `version:1` |
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| Custom-Level-Schema | `1` | `saveCustomLevel()` payload `version:1` |
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> ⚠️ `SKILLTREE_VERSION` / Persistenz-`version`-Felder sind **Schema-Versionen** (kompatibles Lesen/
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> Schreiben von `localStorage`), **keine** Spiel-Release-Versionen. Nicht mit `GAME_VERSION` verwechseln.
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## Game – `Aegis-Labyrinth.html`
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### [1.0.2] – 2026-08-29 (aktuell)
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- **Status:** Laufende Version, in `Aegis-Labyrinth.html` als `GAME_VERSION` gepinnt.
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- **Features (laut aktueller Source):**
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- Single-File-Browser-Game (HTML/CSS/JS, keine Build-Schritte).
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- Kampagne mit Levelauswahl (`Level 0–11`), Normal + Endless-Modus.
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- Skilltree (`SKILL_MAX_LEVEL = 3`, `SKILLTREE_VERSION = 2`) + Campaign-Progress in `localStorage`.
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- **Leveleditor** mit Custom-Layout-Speicherung (`CUSTOM_LEVEL_KEY`, `version:1`-Schema).
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- Debug-Konsole (F12) + In-Game-Debug-API `window.__AEGIS_DEBUG__`.
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- Drei eingebaute Audits: `runSelfAudit`, `runExtensionAudit`, `runRedesignAudit`.
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- i18n-Grundstruktur (`data-i18n`-Attribute, `options`/`help`).
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- **Impact:** Version, die die Test-Suite in `tests/*` primär gegenläuft.
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### [1.0.x] – vorherige Releases
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> **Hinweis:** Für frühere Versionen (`1.0.0`, `1.0.1`, …) liegt **kein** nachvollziehbares
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> Commit-/Changelog-Verzeichnis vor (Git-Verzeichnis im Repo ist aktuell nicht initialisiert).
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> Die ersten Releases sind daher nur als *historisch* vermerkt; Details wurden nicht rekonstruiert.
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- `[1.0.0]` – Initialer Release (Grundgerüst: Map, Tower-Placement, Wave-Loop, Debug-API).
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- `[1.0.1]` – Erweiterte Debug-/Audit-Funktionalität, Skilltree v2-Persistenz.
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- `[1.0.2]` – Leveleditor + Custom-Layout-Persistenz, i18n-Grundlagen (aktueller Stand).
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> ⚠️ Die drei letzten Punkte sind **Rekonstruktion aus der Source** (Feature-Inventar), **nicht**
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> aus Git-History. Sobald Git inititialisiert ist, bitte durch echte Commits ersetzen/verifizieren.
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## Test- & Audit-Suite
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### [1.0.0] – 2026-08-28 (aktuell)
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- **Neu:** Vollständige Playwright-Suite: `audit.mjs`, `selfplay.mjs`, `perf-test.mjs`, `report.mjs`.
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- **Neu:** Doku-Set `docs/01–06` (Debug-API, Audits, CI, Resultate, Tasks/Backlog, Refactoring-Advisory).
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- **Geändert:** README auf Test-Suite-Framing umgestellt; Hinweis auf manuelle `Aegis-Labyrinth.html`.
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- **Fix:** CI-Gate prüft `summary.fail` (statt nicht existierendem `"failed"`); Schemata an echten Skript-Output angepasst.
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- **Impact:** Suite lauffähig & dokumentiert; Details in `docs/05_Tasks_Backlog.md` §2.
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## Analyse- & Änderungs-Log (laufend)
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> Jeder Arbeitsschritt, den **diese Assistenten-Sitzung** an Game oder Suite vornimmt oder analysiert,
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> wird hier mit Datum + Kurzbeschreibung festgehalten. Abgeschlossene, größer werdende Tasks zusätzlich
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> in `docs/05_Tasks_Backlog.md` §2 spiegeln.
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### [2026-08-29] Version-Erfassung etabliert
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- **Analyse:** `GAME_VERSION = '1.0.2'` in `Aegis-Labyrinth.html` identifiziert; Suite auf `1.0.0` (`package.json`).
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- **Geändert:** Diese Datei (`CHANGELOG.md`) angelegt – zentrales Version-/Changelog-Register.
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- **Neu:** „Aktuelle Versionen (Snapshot)" + Schema- vs. Release-Versionen entkoppelt.
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- **Impact:** Versionsstand ist jetzt auf einen Blick dokumentiert und nachvollziehbar.
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