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name: Performance Issue
about: Ein Performance-Problem (FPS, Heap, Frame-Timing) im getesteten Game oder in der Suite.
title: '[Perf] '
labels: ['performance', 'needs triage']
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## Zusammenfassung

Kurz: Was ist langsam / wo genau?

## Messwerte

| Metrik | Wert | Ziel |
|---|---|---|
| FPS (Ø) | | ≥ 55 |
| Heap (used) | | |
| Frame-Timing (max) | | |

## Setup / Lastprofil

| Feld | Wert |
|---|---|
| Level (Index / Name) | |
| Anzahl Türme | |
| Messdauer (ms) | |
| Anzahl Feinde | |

## `perf-result.json` (Ausschnitt)

```json
```

## Beobachtete Problemzonen

- [ ] Particles (`Game.particles`)
- [ ] Projectiles (`Game.projectiles`)
- [ ] Holograms (`Game.holograms`)
- [ ] Beams (`Game.beams`)
- [ ] Enemy-Update (O(n²))
- [ ] Sonstiges: …

## Erwartung

Was sollte erreicht werden (FPS-Ziel, Heap-Limit, spürbar glatter)?

## Hinweise / Reproduktion

Level, Turm-Aufstellung, Schritte. Siehe auch `docs/06_Refactoring_Game.md`.